# Como Funciona?

{% embed url="<https://youtu.be/aLSAMtLdWfQ>" %}

## Categorias de Equipamentos

* Equipamento **Básico**.
* Equipamento <mark style="color:blue;">**Raro**</mark>.
* Equipamento <mark style="color:red;">**Mítico**</mark>.
* Equipamento <mark style="color:purple;">**Épico**</mark>.
* Equipamento <mark style="color:yellow;">**Lendário**</mark>.

## Upgrade de Equipamentos

* &#x20;**Básico ->&#x20;**<mark style="color:blue;">**Raro**</mark>**&#x20;->** <mark style="color:red;">**Mítico**</mark>**&#x20;->** <mark style="color:purple;">**Épico**</mark>**&#x20;->** <mark style="color:yellow;">**Lendário.**</mark>

{% hint style="success" %}
Todas categorias possuem sua característica específica de poder.
{% endhint %}

## Confira a Tierlist completa

{% content-ref url="/pages/CdJlEuVVqnQBjQUjz6SB" %}
[Tierlist](/supermu-or-portal/upgrade-tier/tierlist.md)
{% endcontent-ref %}

## Chaos Machine

Para utilizar o sistema de <mark style="color:green;">**Upgrade Tier**</mark>, é necessário chegar até o NPC de Noria "Chaos Machine", ou simplesmente com o atalho "/cm".

<div align="left"><figure><img src="/files/hh38OFqjS1Mct8QxGlmF" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Super Jewel

É a principal jóia do **SuperMU**, só com ela é possível evoluir a categoria de seu item. Adquirida através de Bosses ou Eventos Especiais.

<div align="left"><figure><img src="/files/EKHytJr7k4FjkD7Z47I5" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Mix para mesma Categoria

Para evoluir seu equipamento **mesma categoria** é simples e exigem alguns requisítos mínimos.

<div align="left"><figure><img src="/files/6Iyyx10sILhKBYQ34yDz" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<details>

<summary><mark style="color:$info;"><strong>Requisítos Mínimos</strong></mark></summary>

* Equipamento precisa ser **excelent**.
* Equipamento no nível **mínimo +9.**
* Quantidade de **Zen** da categoria atual.

</details>

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">Em caso de</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">**sucesso**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">no Mix, todos adicionais do seu item vão ser transferidos para o resultado final.</mark>
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
*<mark style="color:red;">**Em caso de falha**</mark><mark style="color:red;">, você não perde o item mas o nível do mesmo</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**volta ao zero.**</mark>*
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
*<mark style="color:blue;">Para</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">**aumentar a taxa de sucesso**</mark><mark style="color:blue;">, utilize moedas como</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">**Super Coins ou Event Points.**</mark>*
{% endhint %}

## Mix para Categoria Superior

Para evoluir seu equipamento para **categoria superior,** é obrigatório uma <mark style="color:green;">**Super Jewel**</mark> e exigem alguns requisítos mínimos.

<figure><img src="/files/pUgO1jbHUD17Ywzub4sh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><mark style="color:$info;"><strong>Requisítos Mínimos</strong></mark></summary>

* Equipamento precisa ser **excelent**.
* Equipamento no nível **mínimo +9.**
* Quantidade de **Zen** da categoria atual.
* <mark style="color:green;">**Super Jewel**</mark> do respectivo nível<mark style="color:red;">\*</mark>\
  \&#xNAN;*<mark style="color:red;">\*</mark>Equipamento **Básico** -> Equipamento <mark style="color:blue;">**Raro**</mark><mark style="color:blue;">:</mark>* *<mark style="color:green;">**Super Jewel +1**</mark>*\ <mark style="color:red;">\*</mark>*Equipamento <mark style="color:blue;">**Raro**</mark> -> Equipamento <mark style="color:red;">**Mítico**</mark><mark style="color:blue;">:</mark>* *<mark style="color:green;">**Super Jewel +2**</mark>*\ <mark style="color:red;">\*</mark>*Equipamento <mark style="color:red;">**Mítico**</mark> -> Equipamento <mark style="color:purple;">**Épico**</mark><mark style="color:blue;">:</mark>* *<mark style="color:green;">**Super Jewel +3**</mark>*\ <mark style="color:red;">\*</mark>*Equipamento <mark style="color:purple;">**Épico**</mark> -> Equipamento <mark style="color:yellow;">**Lendário**</mark><mark style="color:blue;">:</mark>* *<mark style="color:green;">**Super Jewel +4**</mark>*

</details>

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">Em caso de</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">**sucesso**</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">no Mix, todos adicionais do seu item vão ser transferidos para o resultado final.</mark>
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
*<mark style="color:red;">**Em caso de falha**</mark><mark style="color:red;">, você não perde o item mas o nível do mesmo</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**volta ao zero.**</mark>*
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
*<mark style="color:blue;">Para</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">**aumentar a taxa de sucesso**</mark><mark style="color:blue;">, utilize moedas como</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">**Super Coins ou Event Points.**</mark>*
{% endhint %}

## Taxas para Categorias

<details>

<summary>O que será cobrado no Mix?</summary>

**Equipamento Básico**

* 1.000.000 zen
* 100 SC.
* 1000 EP.

**Equipamento&#x20;**<mark style="color:blue;">**Raro**</mark>

* 3.000.000 zen.
* 300 SC.
* 3000 EP.

**Equipamento&#x20;**<mark style="color:red;">**Mítico**</mark>

* 5.000.000 zen.
* 500 SC.
* 5000 EP.

**Equipamento&#x20;**<mark style="color:purple;">**Épico**</mark>

* 8.000.000 zen.
* 1000 SC.
* 10000 EP.

**Equipamento&#x20;**<mark style="color:yellow;">**Lendário**</mark>

* 10.000.000 zen.
* 1500 SC.
* 15000 EP.

</details>

## Taxa de Sucesso Padrão

<details>

<summary>Sucesso no Mix</summary>

**Equipamento Básico**

* Todo Mix nessa categoria tem **70%** de sucesso padrão.

**Equipamento&#x20;**<mark style="color:blue;">**Raro**</mark>

* Todo Mix nessa categoria tem **60%** de sucesso padrão.

**Equipamento&#x20;**<mark style="color:red;">**Mítico**</mark>&#x20;

* Todo Mix nessa categoria tem **50%** de sucesso padrão.

**Equipamento&#x20;**<mark style="color:purple;">**Épico**</mark>

* Todo Mix nessa categoria tem **40%** de sucesso padrão.

**Equipamento&#x20;**<mark style="color:yellow;">**Lendário**</mark>

* Todo Mix nessa categoria tem **30%** de sucesso padrão.

</details>

{% hint style="info" %}
*<mark style="color:blue;">As Moedas em Super Coins (SC) ou Event Points (EP), serão cobradas para aumentos a cada</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">**10% da taxa de sucesso.**</mark>*
{% endhint %}

<figure><img src="/files/RHhLxJ4EJ1RUIVuQVQn9" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

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```
GET https://guias.supermu.net/supermu-or-portal/upgrade-tier/como-funciona.md?ask=<question>
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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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