# UP Free to Play

## Guia Free to Play – SuperMU 2.0

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### 1. Configuração Inicial

* Utilize os bônus iniciais: **VIP temporário, Panda e Asa**.
* Configure o **Helper (Z)**:
  * Range de ataque: 5 ou 6.
  * Range de coleta: igual ao de ataque.
  * Ative coleta de **Scrolls** (skills do SM).
  * Adicione futuramente itens como **Symbol of Kundum** (essencial para Kalima).

***

### 2. Primeiras Quests

* Aceite a quest inicial em **Lorencia** (tecla **U**).
* Complete as missões para ganhar **Zen e Box**.
* Venda itens das Box para garantir Zen e comprar skills essenciais:
  * **Fireball** e **Flame** (prioridade).
  * **Staff Angelic**.
  * Aumente força apenas para equipar o set inicial, depois foque em **Energia**.

***

### 3. Progressão de Mapas

* **Níveis iniciais (até \~20)**:
  * Aranhas em Lorencia → prossiga para Goblins em Noria.
* **Dungeon & Cemitério**:
  * Use Flame contra Skeletons para acelerar o up.
  * Ative a “Original Position” quando começar a usar **double spots**.
* **Devias**:
  * Utilize spots duplos de Yetis e Ice Monsters para melhor XP.
* **Atlans**:
  * A partir do nível 60+, avance para spots de **Lizard Kings** e demais mobs.
  * Aqui já é possível usar **Evil Spirit**, melhor skill de up inicial.

***

### 4. Gestão de Recursos

* **Zen**:
  * Venda itens das Box (mesmo Bronze, Vine, etc).
  * Foque em manter sempre **poções** e **skills**.
* **Mana**:
  * Flame e Evil Spirit gastam muita mana → sempre tenha grande estoque de potions.
* **Itens importantes**:
  * Guarde **Symbol of Kundum** para os eventos de **Kalima** (sexta a domingo).
  * Esses eventos dão muita **EXP** e **joias**.

***

### 5. Estratégia de Up

* **Prefira spots duplos** (mais mobs por respawn).
* Não foque apenas em mobs de maior XP; compensa matar maior volume em menos tempo.
* Prossiga pelos portais entre mapas para acelerar a progressão, mesmo sem usar o **/move**:
  * Lorencia → Noria → Atlans → (futuramente Lost Tower, Tarkhan, etc).
* **Quests** são fundamentais:
  * Algumas dão Box, outras dão pontos diretamente.
  * Consulte sempre as recompensas no **site ou Discord** para planejar melhor.

***

### 6. Considerações Finais

* Mesmo com azar nos drops das Box, é possível manter o ritmo só com Zen gerado.
* Com um SM (classe considerada fraca no early game), é viável avançar até mapas de nível **150+** no nível **69**, sem PT.
* O jogo é **hard** e limitado até o nível 400 (sem reset):
  * Após isso, o progresso será pelo **Master Level (ML)** e árvore de talentos.

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